發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-01-11 11:01:23
3d建模是要在計算機里面顯示的圖像,不像顯示生活中的三維動畫,有著一定的真實的空間距離,是要在平面上展示三維的效果,使圖形圖像展示出來像是真的一樣。
首先、高度模仿
計算機里面的圖像知識看起來像真實的世界一樣,在計算機上面顯示的3d圖形,目的是為了讓人看了以后感覺像真的一樣,人眼的特性是近大遠小行程立體感,計算機是利用了平面二維空間的,但是我們看到的卻是三維立體的圖形圖像,抓住了計算機色彩灰度的不同,使人的肉眼看上去產(chǎn)生視覺上的錯覺。
其次、色彩的明暗對比
3d建模制作在三維物體的邊緣的凸出來的部分顯示顏色鮮明的高亮度色,而凹下去的部分受到光線的影響顯示暗色,這種效果被廣泛的應用在網(wǎng)頁設計或者其他方面。如果繪制3D文字,要在剛開始的位置設置高亮度色,其他邊緣出的地方使用低亮度色,低亮度色是起到勾勒出外部輪廓的效果,這樣會顯示出3d文字的立體效果。
之后、渲染
圖像之后呈現(xiàn)一個什么樣的效果,是否能夠達到極強的真實感會要取決于之后的渲染效果,一般渲染是軟件自帶的工具,這本身取決于軟件的功能,還要掌握一定的渲染技巧,只有后期的渲染效果逼真,才能夠看到真實感的動畫制作。
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