發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-02-08 10:59:11
使用Flash 設計師創(chuàng)作出既漂亮,又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。
Flash動畫設計三大基本功能是最重要的一部分,所有的Flash動畫設計的基本知識,包括調試動畫和遮罩,繪圖和編輯圖形。
這三種邏輯函數密切相關,這三個功能是Flash誕生以來一直有。
繪圖:提供在閃光,這是決定如何對待彼此,以及如何在舞臺上編輯它們。Flash的繪圖工具,包括各種操作方法。許多不同的繪畫創(chuàng)作工作開始與簡單的形狀,如矩形,橢圓,所以把她巧妙地調整他們的外表和滿刷。默認情況下,使用閃光融合方法,但可以提供方法,使對象或使用矩形工具,橢圓芯提供的最簡單的方法。
圖形編輯:編輯圖形不僅創(chuàng)作Flash動畫的基本工作的基礎性工作,也是建立多媒體多重扎實的基本功,只有當我們一帆風順的學習創(chuàng)造未來。在繪制過程中,要學習如何使用圖形元素的組織,使用Flash的繪圖與修改三個數字是Flash動畫的基本技能。形狀由兩部分組成:填充和描邊,前者是后者的一部分,后者是輪廓形狀。如果你能記住兩個部分,你可以創(chuàng)造一個美麗的,復雜的畫面。
補間動畫:Flash動畫設計的學習,更重要的是,用戶知道“補間動畫”的核心是設計動畫,F(xiàn)lash動畫,它很大的優(yōu)勢是互補的形狀補間動畫,剪輯元件圖形元素的應用,圖形元件創(chuàng)作動畫時有一些細微的差別。
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