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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2022-02-10 10:43:26
MG動(dòng)畫的全稱是:Motion Graphics,即我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常提到的動(dòng)態(tài)圖形或圖形動(dòng)畫。自1960年美國動(dòng)畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)建Motion Graphics公司,并用專門性術(shù)語“Motion Graphics”首次描述這種“隨時(shí)間流動(dòng)而改變形態(tài)的圖形”影像技術(shù),經(jīng)過半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,MG動(dòng)畫被廣泛用于電影片頭、品牌標(biāo)志(logo)、網(wǎng)頁、手機(jī)App、廣告等眾多領(lǐng)域。
上個(gè)世紀(jì)80年代,美國三大有線電視網(wǎng)(ABC、CBS、NBC)率先利用該項(xiàng)技術(shù)來展示自家企業(yè)標(biāo)示,并在彩色電視和有線電視技術(shù)興起的80年代引發(fā)了一大批中小型電視頻道的爭先效仿,用以自身形象的宣傳。此外,這個(gè)時(shí)期電子游戲、錄像帶及各種電子媒體的發(fā)展也是MG動(dòng)畫進(jìn)一步發(fā)展壯大的重要驅(qū)動(dòng)力。
進(jìn)入90年代之后,動(dòng)態(tài)圖形師基利·庫柏(Kyle Cooper)將開創(chuàng)性的MG動(dòng)畫應(yīng)用于印刷設(shè)計(jì)中,打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)與全新數(shù)字技術(shù)的隔閡,代表作包括1995年為大衛(wèi)·芬奇(David Fincher)導(dǎo)演的電影《七宗罪》(Seven)所設(shè)計(jì)的電影片頭等。然而,非常遺憾的是,盡管MG動(dòng)畫在此時(shí)已有了充分的發(fā)展,但由于設(shè)備以及技術(shù)的限制,上個(gè)世紀(jì)90年代初仍只有極少部分設(shè)計(jì)師群體能夠有幸在價(jià)值高昂的專業(yè)工作站上進(jìn)行此項(xiàng)工作,極大地限制了MG動(dòng)畫的進(jìn)一步發(fā)展。
但是,隨著電子計(jì)算機(jī)技術(shù)包括硬件與軟件的進(jìn)步,尤其是90年代中期以后數(shù)碼影像技術(shù)的革命性發(fā)展,MG動(dòng)畫工作任務(wù)迅速從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,充分解放了獨(dú)立MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的天賦,推進(jìn)了這一領(lǐng)域的迅猛成長。
當(dāng)前,經(jīng)過多年的發(fā)展與擴(kuò)散,如今MG動(dòng)畫在我們的生活中已經(jīng)隨處可見,如電視節(jié)目、電影片頭、商業(yè)廣告、公益推廣以及音樂MV等等,相信MG動(dòng)畫這項(xiàng)技術(shù)在不就的將來會(huì)以更加積極的方式融入人們的生活。當(dāng)然在MG動(dòng)畫制作時(shí)也會(huì)遇到各種各樣的問題,其中“反向思維”在MG動(dòng)畫制作中對(duì)于問題解決提供更好的思路與方向。下面就讓黑魅動(dòng)畫小編帶大家淺談下MG動(dòng)畫中的反向思維。
黑魅動(dòng)畫認(rèn)為MG動(dòng)畫制作中逆向思維也稱反向思維。指動(dòng)畫制作者在思維過程中,對(duì)動(dòng)畫一種反向想法一種思考方式,反其道而行之,讓人們對(duì)動(dòng)畫倒置過來看,用逆向思維能把整個(gè)動(dòng)畫的講述好,從問題的另一方面看待事情進(jìn)行探索,樹立創(chuàng)意動(dòng)畫意識(shí)。
MG動(dòng)畫反向思維的流行與普及;反向思維在各個(gè)領(lǐng)域都有應(yīng)用,在普遍的規(guī)律中找到不一樣的結(jié)果,給人出乎意料的結(jié)果,這種新型的思維方式在動(dòng)畫構(gòu)思中應(yīng)用廣泛,動(dòng)畫制作的創(chuàng)意動(dòng)畫大部分采用這種方式,才收客戶的追愛。
MG動(dòng)畫反向思維批判性;MG動(dòng)畫制作中反向是與正向比較而言的,像叛逆的年輕人對(duì)MG動(dòng)畫的喜歡不僅是因?yàn)閯?dòng)漫的效果可人,還有很多一些獨(dú)特的方式讓大眾接受新鮮事物,對(duì)傳統(tǒng)一種挑戰(zhàn),來對(duì)動(dòng)畫制作一種表現(xiàn)形式。
MG動(dòng)畫反向思維新穎與創(chuàng)新性;循規(guī)蹈矩的思維和按傳統(tǒng)方式解決問題雖然簡單,但容易使思路僵化,讓自己不容易擺脫掉習(xí)慣的束縛,得到的往往是一些司空見慣的答案。其實(shí),任何事物都具有多方面屬性。由于受過去經(jīng)驗(yàn)的影響,人們?nèi)菀讖谋姷男睦铮辉敢饨邮苄率挛?,?duì)這種思維方式不理解。在這種思維創(chuàng)作的動(dòng)畫新穎是當(dāng)前年輕人喜歡,另類的的感覺。
MG動(dòng)畫公司認(rèn)為在創(chuàng)意方面對(duì)反向思維的重視,可以起到不一樣的效果,現(xiàn)在流行的MG動(dòng)畫追求炫酷效果,構(gòu)思是很重要。黑魅動(dòng)畫擁有12年的動(dòng)畫視頻經(jīng)驗(yàn),有成熟的制作團(tuán)隊(duì),有豐富的合作資源,致力于為和企業(yè)提供專業(yè)化的服務(wù)和解決方案。 若你想要制作動(dòng)畫視頻或想知曉最詳細(xì)的MG動(dòng)畫制作價(jià)格就來快聯(lián)系我們吧!