發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-02-20 10:43:39
flash是動畫設(shè)計中常用的軟件之一,flash動畫制作充分運用軟件功能,展現(xiàn)出獨特的魅力。在flash動畫制作中存在許多的技巧,同時對于新增功能的運用也至關(guān)重要,下面動畫便根據(jù)制作經(jīng)驗為大家進行介紹。
1、 圖形效果濾鏡 flash動畫制作中可以對畫面中的對象應(yīng)用圖形濾鏡,以特定的方式過濾數(shù)據(jù)的算法,傳遞對象的圖形數(shù)據(jù)。使用圖形效果濾鏡可以使flash動畫制作中的對象發(fā)光、增加投影以及應(yīng)用其他效果和效果組合。
2、 對象繪制模型 在以往的flash中,位于舞臺上同一圖層的所有形狀可能會影響其他重疊形狀的輪廓,flash動畫制作的新增功能中,可以在舞臺上直接創(chuàng)建形狀,不會與其他形狀相互干擾。使用對象繪制模型創(chuàng)建形狀時,該形狀不會使位于新形狀下方的其他形狀發(fā)生更改。 3、 擴展舞臺工作區(qū) flash動畫制作可以使用舞臺周圍的區(qū)域存儲圖形和對象,而在播放播放 SWF 文件時不在舞臺上顯示它們。擴展了這塊工作區(qū)的區(qū)域,能夠方便存儲更多項目。 4、 對象層級撤銷模式 flash動畫制作可以逐個跟蹤在flash中對各個對象所做的更改,使用此模式時舞臺上和庫中的每個對象都具有自己的撤銷列表,能夠撤銷對某個對象所作的更改,而不必撤銷對其他任何對象的更改操作。