發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-03-02 10:40:37
3d動畫也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算 機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型及場景,再 根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定材質(zhì),并打上燈光 。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有 用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。
在影視動畫廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于 廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
1.能夠完成實拍不能完成的鏡頭
2.制作不受天氣季節(jié)等因素影響
3.對制作人員的技術(shù)要求較高
4.可修改性較強,質(zhì)量要求更易受到控制
5.實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現(xiàn)以降低成本
6. 實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
7.無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
8.能夠?qū)λ憩F(xiàn) 的產(chǎn)品起到美化作用
9.畫面表現(xiàn)力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理 想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決于制 作人員的水平、經(jīng)驗和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動畫軟件及硬件的技術(shù)局限。
三維動畫技 術(shù)雖然入門門檻較低,但要精通并熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟件的發(fā)展不斷學習新的技術(shù)。它 在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動畫技術(shù)技術(shù)的復雜性,最優(yōu)秀的3d設計師也不大可能精 通三維動畫的所有方面。
三維動畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù) 上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術(shù) 的再創(chuàng)造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影 視藝術(shù)的規(guī)律來進行創(chuàng)作。
隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。三維動畫因為它比平面圖更直觀, 更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目,使觀者提前領(lǐng)略實施后的精彩結(jié)果 。 三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復雜的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的 模型展示,到動態(tài)、復雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn)。
一、 建筑領(lǐng)域
現(xiàn)在階段在中國,3d技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的 應用:早期的建筑動畫因為3d技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫 。三維建筑設計隨著現(xiàn)在3d技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影 剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低 了許多。 超越建筑多媒體工作室致力于建筑漫游動畫:房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛 擬樣板房、樓盤3d動畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作 。
二、規(guī)劃領(lǐng)域
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示 、數(shù)字化城市、三維城市規(guī)劃虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭 、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設、學校等動畫制作。
三、三維動畫制作
三維動畫從簡單的幾何體模 型到復雜的人物模型,單個的模型展示,到復雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的 景觀設計表現(xiàn)的淋漓盡致。
四、 園林景觀領(lǐng)域
園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌 表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景 觀等動畫表現(xiàn)制作。 園林景觀3d動畫是將園林規(guī)劃建設方案,用3d動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、 立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真 實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得 用3d軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添 翼。
五、產(chǎn)品演示
產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫 、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;三維汽車設計機械產(chǎn) 品動畫如機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鉆井設備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、 生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。
六、模擬動畫
模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交 通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過 程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示 動畫制作。
七、廣告動畫
動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和三維動畫結(jié)合的。在 表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特效就是采用3d動畫 完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動 畫領(lǐng)域的應用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時 代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。
八、 角色動畫
角色動畫制作涉及:3d游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。
電腦角色動畫制作一般 經(jīng)以下步驟完成:
1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;
2. 在3d 中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;
3. 3d簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3d故事板;
4. 角色模型、3d場景、3d道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;
5. 根據(jù)劇本設計對3d模型進行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設定工作;美輪美奐的《最終幻想》系列;
6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3d中需要動畫的模型 (主要為角色)進行動畫前的一些動作設置;
7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象 制作出每個鏡頭的表演動畫;
8. 對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;
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