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動畫知識

動畫公司建模時常用的技巧詳解

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-03-02 11:00:32

建模是三維動畫制作的必要步驟,也是至關(guān)重要的一個過程。動畫公司在建模時熟練運(yùn)用動畫技術(shù),展現(xiàn)制作特色,同時還采用不同的技巧,保障建模的質(zhì)量和效果。那么,動畫公司建模時常用的技巧都有哪些呢?接下來和動畫一起了解。

動畫公司建模是動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機(jī)中進(jìn)行角色模型的繪制。包括動畫中要出現(xiàn)的人物、動物以及畫面場景等物體都需要建立模型,利用3DSMax、AutoCAD、Maya等制作軟件,將抽象平面的事物進(jìn)行形象立體的設(shè)計展現(xiàn)。

動畫公司建模常用的方式大致有三種,包括多邊形建模、樣條曲線建模以及細(xì)分建模。其中,多邊形建模主要是把復(fù)雜的模型用一個小三角面或者四邊形組接在一起;樣條曲線建模是用幾條樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,非常適合有機(jī)物體或者角色動畫的模型建立;細(xì)分建模結(jié)合多邊形和樣條曲線建模,具有很多的優(yōu)勢。

建立模型的同時不僅要注重精準(zhǔn)性,還要展現(xiàn)藝術(shù)性。動畫公司制作三維動畫建模時同樣注重材料的質(zhì)地,把模型賦予生動的表面特性,具體體現(xiàn)在模型物體的顏色、透明度、反光度以及粗糙程度等方面。其展示效果一般有平面、柱體和球體等,根據(jù)不同的需求,做到建模與現(xiàn)實生活中的對象一致。

模型的建立相對復(fù)雜,對制作人員的要求很高,因此在掌握動三維建模技術(shù)的同時,還應(yīng)該不斷學(xué)習(xí)經(jīng)驗技巧,提升效率。動畫公司專業(yè)從事二維動畫、三維動畫制作多年,擁有完善的制作團(tuán)隊和專業(yè)的服務(wù)理念,期待與每一位客戶的合作。

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