發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-03-07 10:50:16
3d建模是要在計算機(jī)里面顯示三維動畫制作的圖像,不像顯示生活中的三維動畫,有著一定的真實的空間距離,是要在平面上展示三維的效果,使圖形圖像展示出來會像是真的一樣。
首先、高度模仿
計算機(jī)里面的圖像知識看起來像真實的世界一樣,在計算機(jī)上面顯示的3d圖形,目的是為了讓人看了以后感覺像真的一樣,人眼的特性是近大遠(yuǎn)小行程立體感,計算機(jī)是利用了平面二維空間的,但是我們看到的卻是三維立體的圖形圖像,抓住了計算機(jī)色彩灰度的不同,使人的肉眼看上去產(chǎn)生視覺上的錯覺。
第二、色彩的明暗對比
3d建模在三維物體的邊緣的凸出來的部分顯示顏色鮮明的高亮度色,而凹下去的部分受到光線的影響顯示暗色,這種效果被廣泛的應(yīng)用在網(wǎng)頁設(shè)計或者其他方面。如果繪制3D文字,要在剛開始的位置設(shè)置高亮度色,其他邊緣出的地方使用低亮度色,低亮度色是起到勾勒出外部輪廓的效果,這樣可以會顯示出3d文字的立體效果。
第三、渲染
圖像之后呈現(xiàn)一個什么樣的效果,是否能夠達(dá)到極強(qiáng)的真實感要取決于結(jié)尾的渲染效果,一般渲染是軟件自帶的工具,這本身取決于軟件的功能,還要掌握一定的渲染技巧,只有后期的渲染效果逼真,才能夠看到真實感的動畫制作。
而三維建模技術(shù)逐漸受到重視,相信未來隨著三維技術(shù)的發(fā)展,3d建模也會隨之發(fā)展壯大。