發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-03-11 10:36:59
flash動畫制作中渲染器的效果
3DSMAS的最終產(chǎn)品是圖像或者flash動畫制作,將場景輸出的最終產(chǎn)品的過程就是渲染。渲染是將用戶設置的數(shù)據(jù)綜合計算,并生成單幀圖像貨一系列flash動畫制作圖像,并以用戶指定的方式輸出。
下面動畫就來介紹下常見的渲染器一個是MENTALRAY 這個的特點就是速度很慢, 另一個就是BRAZIL質量高但是速度慢,還有FR和LS,他們的特點質量高往往以速度慢為代價,當然都有自己的有缺點,所以要根據(jù)需要進行選擇。下面就來介紹在MR渲染器,MR采樣選中時使用固定的采樣值采樣,否則采用隨機采樣隨機采樣值,抖動用于反走樣,它的順序,選擇小塊的排列方式,而它的算法就是掃描線算法速度快,但是不能生產(chǎn)折謝和有陰影,而它快速活動的時候,對象就會模糊,如果要加速就要用加速方法。這上面就是主要來介紹一小部分渲染器的使用。希望會對你們有所幫助。
因為渲染出來的效果會給flash動畫制作產(chǎn)品增添很好的視覺效應,這樣就會吸引很多人的目光以及大家的購買力,如果是產(chǎn)品的宣傳,這無疑是重要的一個廣告方式。