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動畫知識

計算機動畫制作的應(yīng)用

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-03-18 10:30:34

計算機技術(shù)應(yīng)用于動畫制作的領(lǐng)域,為網(wǎng)絡(luò)動畫的繁榮提供了技術(shù)支持,將動畫由傳統(tǒng)手工密集型勞動,帶入了融合數(shù)字技術(shù)的高效生產(chǎn)時期,并且使flash動畫制作實現(xiàn)了由二維平面向三維立體空間的跨越。

傳統(tǒng)二維動畫片的制作,設(shè)計、描線、上色、修型等環(huán)節(jié)流程繁雜,周期漫長且勞動強度大。每10分鐘的動畫片要耗費近萬張明片,而熟練的描線人員每天最多能描100張左右圖樣;上色需要等顏料干燥,并且還要絕對避免氣泡和迸裂,一個人每天最多上色三四十張。每張描上顏料后的明片約10克重,于是一部10分鐘的動畫片拍攝完成后就產(chǎn)生出重達100公斤的明片。

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