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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2022-03-18 10:43:25
火柴人動(dòng)畫就是通過將人的形狀用火柴頭來代替,身體和四肢就是簡單的火柴棒的樣子,所以被叫作火柴人動(dòng)畫。一般火柴人動(dòng)畫主要應(yīng)用于格斗游戲和一些簡單的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)。制作火柴人動(dòng)畫的軟件主要是flash,因?yàn)閒lash動(dòng)畫軟件的特點(diǎn)讓在制作火柴人動(dòng)作時(shí)候更加方便容易,那flash火柴人動(dòng)畫是如何制作的呢?本篇由動(dòng)畫小編根據(jù)多年經(jīng)驗(yàn)給大家介紹簡單flash火柴人動(dòng)畫制作方法及步驟。
1、制作flash火柴人動(dòng)畫的第一步驟就是打開火柴人動(dòng)畫的制作軟件flash界面,在flash動(dòng)畫軟件中來畫一個(gè)火柴人的形狀。在flash界面中畫出來的flash矢量圖更容易在后期的動(dòng)作調(diào)試中更容易實(shí)現(xiàn)跳躍等動(dòng)作。
2、在畫好的原型的火柴人動(dòng)畫確定后,可以在模板中添加一個(gè)形狀作為第一關(guān)鍵幀,一般在flash動(dòng)畫軟件中制作簡單的火柴人動(dòng)畫的動(dòng)作就要確定好關(guān)鍵幀的位置。然后在時(shí)間軸中來添加另一個(gè)關(guān)鍵幀圖形,比如讓腿走路的簡單動(dòng)作,讓腿畫個(gè)另一位置的關(guān)鍵幀。
3、在簡單flash火柴人動(dòng)畫的制作步驟中設(shè)置關(guān)鍵幀很重要,通過火柴人動(dòng)畫的制作軟件flash來進(jìn)行關(guān)鍵幀確定后,就開始了補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。火柴人動(dòng)畫的人物的行走動(dòng)作的體現(xiàn)就是在逐幀補(bǔ)間的過程,讓火柴人的動(dòng)作更加流程就需要對(duì)每個(gè)關(guān)鍵幀的位置確定好,一秒24幀的圖形元件,flash逐幀動(dòng)畫設(shè)計(jì)的越細(xì)致,火柴人動(dòng)畫的行走動(dòng)作會(huì)更加流程自然。
4、簡單flash火柴人動(dòng)畫的制作最后步驟就是通過flash軟件來導(dǎo)出火柴動(dòng)畫視頻,一般制作一個(gè)30秒的火柴人動(dòng)畫的短片就可以了解一個(gè)火柴人動(dòng)畫的制作步驟,不管火柴人動(dòng)畫的制作時(shí)長是多少,大概的步驟就是這些。