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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2022-03-28 10:31:17
法國(guó)的TDI、加拿大的Alias和美國(guó)的Wavefront,曾經(jīng)是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,都設(shè)計(jì)有非常出色的三維動(dòng)畫制作軟件。在競(jìng)爭(zhēng)中,SGI兼并了以上三者,組成AIias/Wavefront公司,并推出了一個(gè)新版本,這就是“Maya”,它凝結(jié)了幾個(gè)國(guó)家無(wú)數(shù)三維施工動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)精英們的心血。
因此,對(duì)于廣大三維動(dòng)畫愛(ài)好者來(lái)說(shuō),Maya尤其專長(zhǎng)于角色動(dòng)畫制作,并以建模功能強(qiáng)大著稱,相信看過(guò)《星球大戰(zhàn)前傳:幽靈的威脅》《恐龍》《精靈鼠小弟》的觀眾都會(huì)感受到Maya強(qiáng)大的功能,如圖1-12所示,同時(shí),Maya提供的用于建立衣物、毛發(fā)的特殊動(dòng)畫造型的外掛模塊,更是讓同類的其他軟件望塵莫及。但是,Maya也有缺點(diǎn),內(nèi)建的渲染器速度不快,渲染質(zhì)量也不高,對(duì)機(jī)器配置的要求比3ds Max要高。