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視頻動畫制作需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2019-11-19 17:28:31

  動畫制作是動畫產(chǎn)業(yè)的重要結(jié)構(gòu)。隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動漫企業(yè)刺激了對動漫制作人才的需求。預(yù)計(jì)未來幾年社會對動畫制作人才的需求將超過60萬。這是一個很有發(fā)展前景的專業(yè)。視頻動畫制作需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容

  動畫制作課程包括:

  1.動畫原理

  動畫電影中角色活動的原理與故事片中角色活動的原理相同。兩者都利用人們眼睛的視覺殘留效果,以每秒24幀的速度在電影上連續(xù)不斷地顯示移動但逐漸變化的畫面,從而產(chǎn)生人物活動的感覺。

  2.角色綁定技術(shù)

  本教程是關(guān)于瑪雅動畫、角色綁定技術(shù)、骨骼綁定和CG藝術(shù)的非常全面的專題教程。全面的技術(shù)水平解釋了應(yīng)用于別名瑪雅的蒙皮技術(shù)。

  3.人物身體設(shè)計(jì)

  人物肢體是指一種符號符號,它通過身體的各種運(yùn)動來傳達(dá)身體詞匯,以取代或幫助語言表達(dá)思想和內(nèi)涵。動畫人物肢體語言是指動畫電影中動畫人物形象、肢體和面部表情變化所產(chǎn)生的語言形式。

  4.表情動畫設(shè)計(jì)

  動畫中角色的身體和面部表情是動畫成功的關(guān)鍵。身體和面部表情是表演藝術(shù),動畫師必須進(jìn)行相應(yīng)的訓(xùn)練,才能在創(chuàng)作過程中用適當(dāng)?shù)纳眢w和面部表情詮釋人物豐富的內(nèi)心世界。

  5.綁定控制技術(shù)

  3dsMax的綁定技術(shù)可以使動畫制作者在調(diào)制動畫時節(jié)省大量的勞動。裝訂質(zhì)量直接關(guān)系到整個動畫的最終效果,因此可以看出這項(xiàng)技術(shù)的重要性。

  6.動畫經(jīng)典商業(yè)案例副本

  新課程體系增加了210個經(jīng)典商業(yè)案例。學(xué)生通過復(fù)制經(jīng)典案例學(xué)習(xí)如何制作國際經(jīng)典電影和游戲。

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