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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2021-12-14 10:31:05
二維動(dòng)畫是由手繪原畫、攝影圖片或計(jì)算機(jī)圖形編輯而成的動(dòng)畫,二維動(dòng)畫具有表達(dá)抽象概念和虛擬人物的能力。它以鮮艷的色彩和生動(dòng)的人物動(dòng)作吸引著觀眾的注意力。同時(shí),由于其自身的特點(diǎn),二維動(dòng)畫仍然是文化教育和兒童娛樂(lè)領(lǐng)域的合適媒介,那二維動(dòng)畫制作的價(jià)值是什么?
一、二維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)在電影中的應(yīng)用價(jià)值
二維動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)對(duì)人物的表現(xiàn)和故事情節(jié)的發(fā)展具有一定的促進(jìn)作用。二維動(dòng)畫人物可以隨時(shí)在室內(nèi)拍攝,也可以在真實(shí)電影中制作出難以完成的場(chǎng)景。動(dòng)畫在一系列作品中創(chuàng)造的二維動(dòng)畫角色更具可修改性,質(zhì)量要求更具控制性。真實(shí)拍攝成本高的拍攝可以通過(guò)二維動(dòng)畫角色來(lái)實(shí)現(xiàn),降低拍攝成本。具有危險(xiǎn)真實(shí)拍攝的鏡頭可以由二維動(dòng)畫角色代替。無(wú)法復(fù)制的照片可以通過(guò)二維動(dòng)畫進(jìn)行模擬,并可以美化它們所代表的產(chǎn)品。
二、 二維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的應(yīng)用價(jià)值
隨著各種二維動(dòng)畫網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,動(dòng)畫游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)越來(lái)越受到游戲開發(fā)者的重視。好的動(dòng)畫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以增強(qiáng)游戲的主題,增強(qiáng)動(dòng)畫游戲的美感,使游戲的渲染效果更加飽滿,達(dá)到虛實(shí)。對(duì)于二維動(dòng)畫角色在實(shí)拍電影中的有效運(yùn)用,會(huì)給電影增色不少,它使影片更加別出心裁,內(nèi)容更加豐滿,趣味更加回味無(wú)窮。
三、 二維動(dòng)畫色彩設(shè)計(jì)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用價(jià)值
隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,越來(lái)越多的企業(yè)高度重視自身企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)上的形象。網(wǎng)頁(yè)的展現(xiàn)在如今的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下的傳播作用可見一斑。二維動(dòng)畫中色彩設(shè)計(jì)的應(yīng)用在網(wǎng)站設(shè)計(jì)中占據(jù)相當(dāng)關(guān)鍵的地位,同時(shí)也是樹立網(wǎng)站形象的關(guān)鍵之一。相同色彩有數(shù)之不盡的應(yīng)用方法,并沒(méi)有非常機(jī)械的色彩調(diào)和的法則。
四、 二維動(dòng)畫分鏡頭腳本設(shè)計(jì)在電視廣告中的應(yīng)用價(jià)值
分鏡頭腳本是一種將文本轉(zhuǎn)換為立體聲視聽圖像的中間媒介。它將影視劇本分成一系列可拍攝鏡頭,并以視覺(jué)的方式呈現(xiàn)出來(lái),以便在現(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí)進(jìn)行直觀的觀察。它是動(dòng)畫制作不可缺少的一部分,也是電視廣告拍攝不可缺少的一部分。分鏡頭劇本的設(shè)計(jì)直接決定了整個(gè)廣告的情節(jié)發(fā)展,對(duì)動(dòng)畫廣告的整體風(fēng)格起著決定性的作用。
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