發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2021-12-21 10:34:42
因為三維動畫制作過程包含了影視特技、前期拍攝、影視三維動畫、特技后期融合、影視劇特技動畫等,所以隨著計算機在影視范圍的不斷拓展和制作軟件的不斷加強,三維數(shù)字影響技術(shù)在進行拍攝的時候也得到了突破,而且在視覺效果方面也解決了正常影片在拍攝中的問題,從而有效的節(jié)約了拍攝時所耗損的費用,而且劇組因為預(yù)算費用、外景天氣、季節(jié)轉(zhuǎn)化而節(jié)省了大量的時間。制作影視特技動畫的計算機設(shè)備大多都是三維數(shù)字工作站。
現(xiàn)在三維動畫的使用比較普遍,主要包含了建筑、規(guī)劃、動畫構(gòu)建、產(chǎn)品展示、片頭動畫、廣告動畫、影視動畫、角色動畫、虛構(gòu)世界等范圍。但是它的制作過程基本相近,只是在實際制作的時候所關(guān)注的內(nèi)容有所不同。依據(jù)實際的制作過程,現(xiàn)在以完整的影視類三維動畫制作為經(jīng)典案例進行分析,整體上可以劃分為前期制作、動畫片段制作和后期融合三個部分。前期制作主要是指在使用計算機進行制作的時候,對動畫片進行合理的構(gòu)建與規(guī)劃,其中有:文學(xué)劇本構(gòu)建、分鏡頭劇本構(gòu)建、造型構(gòu)建、場景構(gòu)建。動畫片段制作主要是依據(jù)前期的設(shè)計,在計算機中利用有關(guān)的軟件構(gòu)建出動畫片段,構(gòu)建過程包含了建立模型、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機把控、渲染等內(nèi)容,這就是三維動畫的制作特征。但是后期融合主要是把前面的動畫部分、聲音材料,根據(jù)分鏡頭劇本進行安排,利用非線性編輯軟件進行編輯,從而形成動畫影視文件。而且三維動畫主要的制作特征包含了以下幾方面的內(nèi)容:
(一)制作過程:繪制劇本―角色和場景構(gòu)建―構(gòu)建分鏡頭腳本―前期配音―構(gòu)建故事板―構(gòu)建模型―構(gòu)建貼圖―安排材質(zhì)燈光―構(gòu)建動畫―構(gòu)建特技―進行材質(zhì)燈光調(diào)整―分層渲染傳播―后期融合―融入音樂―最后傳出。
(二)在制作速度方面,因為三維動畫需要構(gòu)建模型、繪制貼圖和構(gòu)建材質(zhì)燈光,需要準備的工作比較多,但是動畫生成和鏡頭輸出主要是根據(jù)計算機人工構(gòu)建的參數(shù)進行自動化的設(shè)定。所以,制作動畫的速度比較快,構(gòu)建動畫的時間比較短。一般一部高水平的三維動畫電影制作的時間為兩年。
(三)動畫制作是因為計算機自動化形成的動畫,因此制造通透變化情況、光影轉(zhuǎn)化、群組動畫的情況、云霧、毛發(fā)等動畫效果具備一定的優(yōu)勢。假如使用手工繪制的方式進行構(gòu)建,不容易制作出比較清晰流暢的動畫效果。
(四)場景和角色是因為使用計算機技術(shù)的三維動畫能夠自動化的展現(xiàn)出通透轉(zhuǎn)化的效果,所以場景和角色的色彩方面都比較豐富。
(五)三維動畫能夠表現(xiàn)出所有能夠想象出的質(zhì)感,所有的效果都可以利用材質(zhì)球進行完成,計算機會自動化形成相應(yīng)的運動情況。