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動(dòng)畫知識(shí)發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時(shí)間:2021-12-22 11:00:16
如果3d動(dòng)畫制作的發(fā)展可以一直追溯到20世紀(jì)60年代,當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)剛剛出現(xiàn)在社會(huì)上,逐漸在人們的腦海中形成了圖形的概念,逐漸人們開始通過計(jì)算機(jī)的新設(shè)備制作3d動(dòng)畫。早期的3d動(dòng)畫制作軟件是3D Studio在哪個(gè)時(shí)代地位非常高。下面聊聊3d動(dòng)畫制作如何發(fā)展歷程?
80年代后期,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,3d動(dòng)畫制作技術(shù)得到了空前的發(fā)展,人們也開始重新認(rèn)識(shí)這一技術(shù),3D動(dòng)畫正式走進(jìn)我們的生活。3d動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛,3D技術(shù)也越來越受年輕人的喜愛,商業(yè)動(dòng)畫原創(chuàng)動(dòng)畫作品層出不窮,3D動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展帶動(dòng)了整個(gè)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展。
但3d動(dòng)畫目前也面臨很多問題,現(xiàn)階段我國制作的3D動(dòng)畫,成功上映的并不多,這不僅是技術(shù)上的問題,更多的還是創(chuàng)意上的不足,許多僅以盈利為第一要義的3d動(dòng)畫主要精力并不在動(dòng)畫本身,因此很多3D動(dòng)畫尚未上映就流產(chǎn)了。
因此要在3d動(dòng)畫制作上有所建樹,首先要考慮并重視的是創(chuàng)意和影片質(zhì)量,達(dá)到一定高度的3D動(dòng)畫制作才會(huì)具有超強(qiáng)的市場競爭力。第二要把握好投放的渠道和各個(gè)流程。那么有想咨詢關(guān)于3d動(dòng)畫制作相關(guān)信息的可以咨詢我們網(wǎng)址客服。