發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-01-07 10:34:25
三維動畫制作是在虛擬空間里進行藝術(shù)創(chuàng)作的一種體現(xiàn)時間的藝術(shù)。虛擬空間形式?jīng)Q定了它擁有特定的、可變化的特點,因此,更具可再造的張力和自由的創(chuàng)作空間。它根據(jù)創(chuàng)作者的需求,通過隨意變化和夸張實現(xiàn)其他形式無法實現(xiàn)的效果,充分展現(xiàn)其源于仿真,又不局限于仿真,并且可以再造空間美感和運動美感的特性。三維動畫的空間是由三維度的實體形態(tài)與空間形態(tài)的構(gòu)成。第三維度,是縱深的Z軸維度空間。三維動畫是用厚度來塑造形態(tài),它是在虛擬的深度空間里制作出來的。歐洲文藝復(fù)興以來的繪畫空間概念是基于假定觀者以固定的視點去觀察一個立體空間,形成近大遠小,并向一個視平線消失產(chǎn)生了空間的深度感,被總結(jié)為焦點透視。