發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-01-10 10:34:32
為什么動畫會動起來?
動畫的原理就是利用人的視覺暫留現(xiàn)象,當一幅畫在人眼內(nèi)所成的像還沒消失之前播放下一幅畫面,而這些連續(xù)播放的畫面在物體的運動上有承接關(guān)系,就會給人造成一種圖形內(nèi)的物體在連續(xù)變化或運動的視覺效果。
三維動畫整體制作流程
一個完整的三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三部分,每一階段又由若干個步驟組成:
前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫進行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括創(chuàng)作腳本、劃分分鏡頭、造型設(shè)計、場景設(shè)計;動畫片段制作是指在計算機中通過相關(guān)軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動畫、攝影機、渲染等,這是三維動畫的制作特色;三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭腳本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件進行后期制作,最終生成動畫視頻文件。
三維動畫角色設(shè)計制作流程
三維動畫角色設(shè)計制作流程一般可分為以下接個方面的內(nèi)容:
根據(jù)腳本劃分分鏡頭,進行角色形象設(shè)計繪制;
根據(jù)分鏡頭制作出三維故事板;
根據(jù)角色形象在三維軟件中精確制作出三維角色模型;
根據(jù)腳本對三維角色模型進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;
根據(jù)故事情節(jié),設(shè)置角色模型動作;
根據(jù)分鏡頭的故事和時間制作每個角色模型動畫;
進行動畫場景燈光設(shè)定,渲染氣氛;
設(shè)定動畫特效;
將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫進行后期合成,完成角色動畫制作。